Minecraft Java Edition - Das Spiel mit Blöcken

  • Die Java-Version von Minecraft ist die Originalversion des Spiels, die von Mojang Studios unter Verwendung der Java-Programmiersprache für Windows, Mac OS und Linux entwickelt wurde. Markus Persson (Notch) begann am 10. Mai 2009 mit der Entwicklung des Spiels und veröffentlichte am 17. Mai 2009 die erste Version. Am 18. November 2011 wurde die Vollversion des Spiels endlich auf der MineCon 2011 veröffentlicht.


    Die Erschaffung von Minecraft


    Nachdem Notch 2009 mit anderen Benutzern im "TIG Source" -Forum Infiniminer gespielt hatte, dachte er an Minecraft. Er wurde auch von der Dwarf Fortress, Dungeon Keeper und Notchs vorherigem RubyDung-Projekt beeinflusst.


    :flag_United_Kingdom: I realized that a game that simple yet that dynamic had a lot of potential to turn into a really great game, and kept coming up with things I wanted to change and stuff I wanted to add.

    :flag_Germany:  Ich realisierte, dass ein so einfaches und doch dynamisches Spiel viel Potenzial hatte ein gutes Spiel zu werden, und ich bekam immer mehr Ideen, was ich ändern und implementieren könnte.



    Als er anfing, Minecraft zu entwickeln, war es nur ein kleines Projekt. Als er zum Beispiel das erste YouTube-Video von Minecraft veröffentlichte, kannte er den Namen des Spiels nicht, nannte es einfach "cave game" (Höhlenspiel). Vier Tage später erfand er den Namen "Minecraft: Order of the Stone". Der Name ist ein Hinweis auf das Webcomic "The Order of the Stick", Notch mag es sehr, es basiert auf dem Fantasy-Rollenspiel "Dungeon and Dragon". In den Comics durchläuft eine Gruppe von Rollenspielern, die sich "Der Orden vom Stock" nennen, ein Fantasy-Abenteuer.
    Daher heißt Minecraft "Der Orden vom Stein", was darauf hinweisen sollte, dass es in Minecraft um Abenteuer in Höhlen und Felsen gehen sollte. Später hat Notch den Namen mit "Minecraft" abgekürzt, da der Name leichter zu merken ist und die Spieler ihn nicht mit Webcomics verwechseln sollten. "Minecraft" bezieht sich auf die Bergbauindustrie oder Bergbauindustrie, die es den Spielern ermöglicht, die Rolle eines professionellen Minenmeisters zu spielen.


    Ungefähr eine Woche nach Durchführung des ersten Experiments veröffentlichte Notch am 16. Mai 2009 die "frühe private Einzelspieler-Version"

    Mein Fazit


    Minecraft ist ein Phänomen: Es erzählt keine Geschichte, braucht keine Erklärung und sieht aufgrund seiner einfachen 3D-Grafik sehr veraltet aus. Aber das macht Spaß, ist faszinierend und kann den Spieler nur durch seine eigene Kreativität einschränken. Aufgrund umständlicher Kontrollen, verwirrender Menüs und mangelnder Hilfe müssen Erwachsene (insbesondere kleine Kinder) das Spiel erklären. Dies ist jedoch eine moderne Lego-Box für Kinder und Jugendliche unter sechs Jahren. Monster in der Spielwelt können manchmal etwas gruselig sein, besonders wenn die Spielwelt dunkel ist, kann man junge Leute erschrecken, aber sorgfältige Beobachtung, weil der Körper des Bösen aus Bausteinen besteht, machen die Bösen mehr Spaß als Angst.

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